La app, presenta cuatro escenarios en los que las tablets suelen estar presentes: un coche, una casa, un restaurante y la calle, con intención de que el usuario seleccione el entorno en el que se encuentra. A partir de ese momento, la aplicación comienza a lanzar propuestas (120) que le invitan a mirar a su alrededor y disfrutar del mundo analógico: desde vamos a cantar canciones, buscar formas en la nubes, contar anécdotas… Sólo que en este caso, las proposiciones se multiplican y resultan de lo más ingenioso y enriquecedor.
Una herramienta que puede ayudar a los niños (y los no tan niños) a compaginar su vida analógica y su vida digital de forma creativa, y a los padres y madres a entretener a sus hijos sin necesidad de enchufarlos a una tablet, aunque la tablet esté enchufada.
Valoraciones
No hay valoraciones aún.